Redaktion |
19. Juli 2022
Zu Spielmechanik und Zeichenhaftigkeit
Unter dem Thema „Design für Spiel, Spaß, Spannung“ trafen sich Mitglieder der Gesellschaft für Designgeschichte und designhistorisch Interessierte zur GfDg-Jahrestagung 2022 am 1. und 2. Juli in Nürnberg.
Die inhaltliche Bandbreite der Vorträge reichte von der Bauhaus-Wurfpuppe über Technikspielzeug bis hin zu Video- und Computerspielen. Vielfältige Artefakte, Spielideen und Rezeptionsansätze wurden hinsichtlich ihrer konzeptionellen und gestalterischen Ausprägungen in den …